mystery:room_46
Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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mystery:room_46 [26/05/2025 07:52] – François | mystery:room_46 [26/05/2025 09:10] (Version actuelle) – [Antechamber] François | ||
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Ligne 1: | Ligne 1: | ||
====== Room 46 ====== | ====== Room 46 ====== | ||
+ | Cette pièce donne accès à la première fin du jeu, mais nécessite de réaliser un certain nombre d' | ||
+ | |||
+ | Une fois fait, de nouvelles pièces sont débloqués et l'on peut continuer à découvrir les nombreux [[mystery: | ||
===== Connaissances nécessaires ===== | ===== Connaissances nécessaires ===== | ||
==== Chapel ==== | ==== Chapel ==== | ||
- | Il faut avoir noté l' | + | Il faut avoir noté l' |
+ | - Fermière / Sarcloir | ||
+ | - Boulangère / Pelle plate | ||
+ | - Fermière / Fourche | ||
+ | - Ramoneur / Plumeau | ||
+ | - Balais | ||
+ | - Écuyer / Cravache | ||
+ | - Roi / Sceptre | ||
===== Actions nécessaires ===== | ===== Actions nécessaires ===== | ||
Ligne 14: | Ligne 24: | ||
* Drafter [[room: | * Drafter [[room: | ||
* Drafter le [[room: | * Drafter le [[room: | ||
+ | * En profiter pour ouvrir le portillon afin de conserver cet accès le prochains jours | ||
==== Underground ==== | ==== Underground ==== | ||
+ | |||
+ | Il faut dans tous les cas drafter [[room: | ||
+ | |||
+ | L' | ||
+ | |||
+ | === Foundation === | ||
+ | |||
+ | En draftnt [[room:The Foundation]], | ||
+ | * Accéder depuis l' | ||
+ | * Accéder à l' | ||
+ | |||
+ | === Pool et Pump Room === | ||
+ | |||
+ | En draftant [[room:The Pool]] et [[room:Pump Room]], on a la possibilité de faire baisser le niveau d'eau de 1 dans le [[room: | ||
+ | |||
+ | === Power Hammer === | ||
+ | |||
+ | En draftant [[room: | ||
Ligne 23: | Ligne 52: | ||
* Est : le levier se trouve dans le [[room: | * Est : le levier se trouve dans le [[room: | ||
* Sud : le levier se trouve dans la [[room: | * Sud : le levier se trouve dans la [[room: | ||
- | * Ouest : le levier se trouve dans une pièce ayant beaucoup de portes. Il faut généralement la Silver Key pour pouvoir //draw// le [[room: | + | * Ouest : le levier se trouve dans une pièce ayant beaucoup de portes. Il faut généralement la Silver Key pour pouvoir //draw// le [[room: |
La porte Nord s' | La porte Nord s' | ||
Ligne 29: | Ligne 58: | ||
==== Room 46 ==== | ==== Room 46 ==== | ||
- | ===== Notes importantes ===== | + | Une fois l' |
+ | * Le faire tourner plusieurs fois pour accéder à un levier le faisant monter | ||
+ | * Potentiellement le faire tourner encore pour accéder au couloir métallique donnant accès au [[room: | ||
- | Pour accéder à cette pièce, il semblerait qu'il faille dans le même jour | + | Une fois en place, on peut laisser |
- | * Appuyer sur le levier dans le sous-sol | + | |
- | * Abaisser l'un des leviers ouvrant l'une des 3 autres portes (cf schéma) | + | |
- | * Room with many doors : [[room: | + | |
- | * [[room: | + | |
- | * [[room: | + | |
- | * Arriver à accéder à la porte que l'on a ouverte | + | |
- | Il faudrait à minima avoir réussi à ouvrir la porte entre [[room: | + | |
===== Day One ===== | ===== Day One ===== | ||
Ligne 53: | Ligne 77: | ||
* Drafter les Dead End en début de partie | * Drafter les Dead End en début de partie | ||
* Pool + Pump Room pour éviter Foundation et A/R basement key | * Pool + Pump Room pour éviter Foundation et A/R basement key | ||
- | * The Foundation, avec accès | + | * The Foundation, avec accès |
* | * | ||
- | ===== Étapes restantes ===== | ||
- | |||
- | Pour pouvoir y accéder, il faudrait suivre les actions suivantes dans la même journée ; | ||
- | * Quel outer room pour s' | ||
- | * Commencer par l'aile Ouest pour avoir le garage (3 clés) | ||
- | * Avoir Security et Utility Closet pour désactiver les portes électronique, | ||
- | * Avoir le Coat Check pour récupérer la poignée cassée | ||
- | * Avoir la Greenhouse dans l'aile East | ||
- | * Accéder au sud de l' | ||
- | |||
- | ===== Étapes faites ===== | ||
- | |||
- | Les étapes que j'ai suivies pour accéder à la pièce 46 | ||
- | - Visiter la [[room: | ||
- | - Accéder à la [[room: | ||
- | - Accéder au [[room: | ||
- | - A l' | ||
- | - Entrer dans le tunnel et casser le mur de briques pour accéder au Basement | ||
- | - Déplacer les différentes chariots pour pouvoir appuyer sur le bouton vert en hauteur | ||
- | - Accéder aux sous-sols et jouer avec le gros mécanisme pour accéder au tunnel en métal | ||
- | - Tout au fond du tunnel, appuyer sur le levier pour ouvrir la porte Nord de l' | ||
mystery/room_46.1748245937.txt.gz · Dernière modification : 26/05/2025 07:52 de François